ペースがヤバイ
え〜、2週間ぶりです。
もうヤバイですね。
でも、モンハン事情から。
・ベルキュロス
・ミラルーツ
・ミラバルカン
・ヒプノック希少種
・アクラ・ジェビア
・エスピナス亜種
を見事討伐できました。
これで、フロンティアモンスターは一通り討伐完了。
で、モンスターの強さ的には…
ベルキュロス>>ミラルーツ>ミラバルカン>ヒプノック希少種>>アクラ・ジュビア>エスピナス亜種>アカムトルム>>アクラ・ヴァシム>ミラボレアス>ラージャン>>ティガレックス>エスピナス=ヴォルガノス亜種>オオナズチ>ヴォルガノス>テオ=テスカトル>クシャルダオラ
といった感じかな?
体感的にですが。
やはりベルキュが一番強いです。何度クエに失敗したことか。
失敗して失敗して、なんとか慣れてきてクリアしました。
ルーツやバルカンはガンナーやガンランスで行くのがお約束ですが、他の武器ならもっと苦戦するはず。
ヒプノック希少種も強いです。ここまでは一瞬でやられてもおかしくないレベル。
戦ってて、本当にきつかった。
アクラ・ジェビア辺りからは今なら攻撃にも対応できるようになったので、まだ余裕ですね。
まぁ、武器次第ですが。
ティガレックスとか楽な気分で戦えますw
こんな感じで、大分狩れるようになってきました。
後は、色んな武器使って狩れるようになる。剛種クエに挑戦する。ソロで倒せるようになる…でしょうか。
その辺りに挑戦したいですね。
そして、ハンターランクも100を突破。
変種戦に突入しました。
新機能マイトレも出てきて、SP武器やSP防具が一挙登場。
もの凄い数の武器や防具が追加されました。
それを装備できるように変種モンスターと戦うことになります。
リオレイア変種とか、普通のレイアとそんなに変わりませんけどね。
プレイヤー側が強くなってるんで、皆平気で狩ってますし。
さて、只今狩人祭真っ最中。
猟団にも所属し、祭りに参加してます。
目指せ、勝ち組!ということで、頑張ります。
WEB拍手より
>その、2/1の日記で述べられているスパロボの根本的な問題点って何なんでしょうか?
え〜、まず。
遅くなってしまい、大変申し訳ありません。
スパロボの問題点。
一言で言うと、
・戦闘アニメに飽きたら、面白味が無くなる
って所かと。
早い話、戦闘アニメがスパロボの楽しめる要素であり、問題点かと。
まぁ、ごちゃごちゃなストーリーとか精神コマンドで左右される戦闘とかもあれですが、スパロボを買う原動力はずばり戦闘アニメでしょう。
プロモとかで、戦闘アニメに魅せられて購入を決意する人が大半じゃないかと。
その戦闘アニメ、大体は中盤過ぎで後継機とか追加武装とか出てきて、その時点で見れちゃいます。
Zではその辺で飽きちゃったんですよ。
「もうほとんどの武器の戦闘アニメ見たし、もういっか」的な。
どんな凄いアニメも続けて何回も見たら飽きますからね〜。
戦闘アニメをカットした状態でプレイすると、本当に作業的になってしまう。
HPが高くて無駄に多い敵を相手に、戦闘アニメをカットしたまま、簡略戦闘でチマチマ敵を倒していく。何のために進めてるのかわからなくなってしまう…と。
…と、この辺がどうにかならない限りは私はクリアまでは持っていけないでしょうし、次回作を買う気にはならないと思います。
■
−更新情報−
修正ファイルアップ。
14話で配置していた隠し宝箱で問題がありました。
−告知−
魔導大戦グランジスの方の、EXステージ01が変更されています。
アーヴァル隊長とかリーテアとかの言動、行動が変更されます。
−WEB拍手より−
>凝ってて再プレイしにくい。完結まで放置するかもです。積みゲーも多いし・・・
遅くなってしまい、申し訳ありません。
再プレイはキツイですよね。
リニューアルはしましたが、ストーリーは変わっていませんし、話数も多いしで、プレイするのも大変かと思います。
「良かったら、再プレイして下さい。でも、大変だろうから無理してプレイする必要はありません。最新話まで到達しているセーブデータに関しては宝箱アイテムを追加した更新セーブを後日用意するつもりです」
の精神ですので、今は放置しておいて下さってなんら問題ないと思います。
再プレイということは、既にそこそこプレイして下さったみたいで、とても有り難く思います。
相変わらずの記事
モンスターハンターフロンティア進行状況。
なんかこればっかです。
でも、やってるゲームもこれぐらいですからねぇ〜。
スパロボKが発表され、プロモも見ましたが、なんか「ふ〜ん」って感じでしたし。
新作になっても、スパロボの持つ根本的な問題点は解消されず、戦闘アニメにだけ新演出が用いられる…的な流れになりそうで。
早い話、Zで懲りてるんで燃えないです。
で、モンハンフロンティア。
は討伐できました。
残る強敵は
・アクラ・ジェビア(アクラ・ヴァシムの亜種)
・ヒプノック希少種
・ベルキュロス
・ミラバルカン(紅龍)
・ミラルーツ(祖龍)
となっております。
アクラ・ジェビアはもうちょいで倒せるとこまで行ったんで、今仲間と行ったら普通に討伐できるかと。
ミラバルカンはオンラインだと時期的にクエストが無い。多分倒せるでしょう。
残りが厄介なんですよね〜。
ヒプノック希少種は笑える動きしますね。ソロで1回行ってきました。
普通のヒプノックとは完全に別物です。
凄まじい足技使いです。
じたばたして、ダンスを踊るかのように回って、振動起こして攻撃してきます。
耐震なければ為す術無しです。
耐震付けて、4人で挑めば多分狩れるんでしょうけど。どうなのか…?
ベルキュロスもソロで1回挑戦済み。
(あくまで調査や慣れのためで倒そうなんてつもりはないです)
強いですね。さすが、最新モンスター。
アカム同様、安全地帯が無い、一撃が大きい、前後左右死角なしです。
慣れてきて、ハメ無しガチバトルだと楽しめそう。
ミラルーツ。
ランク的にまだ無理。
ランクでまだ戦えないの、多分こいつだけ。
水晶蠍に苦戦
え〜、久々に書き込み。
今年入っていきなりこの更新具合です。
酷いもんですね^^;
と足開けても、モンスターハンターフロンティアにハマッたままです。
いや〜、楽しいですね、フロンティア。
ヤバイです、駄目人間化進行中です。
で、フロンティアの状況を久々に。
現在ハンターランク50過ぎ。
アクラ・ヴァシム、ティガレックス、イャンガルルガ、金レイア、銀レウス
等々と戦えるようになった段階です。
ドスにはいなかった変わったモンスターとも戦えるようになってきました。
他にもスーパーサイヤ人化するラージャンとか毒ブレス時に身体を赤く発光させるドリフト突進のエスピナス等、なんか面白いのが一杯います。
現状では、アクラ・ヴァシムとラージャンが倒せてません。
ラージャンはまだなんとかなりそうですけどね。
純粋に一撃が重たくて、金髪状態では2発喰らえば確定死(体力上げてなければ1撃で死ねますが)というモンスターなんで、早い話2連続で攻撃受けなければいいだけなんで。
水晶蠍のアクラ・ヴァシムは…攻撃パターンを見極めないと苦しいです。
現状最強、多分ベルキュロスの方が強いんだろうけど、フロンティアモンスター、なかなか洒落になってません。
いきなり飛び上がったと思ったら、水浴びせられて、身体に水晶くっつき爆発!…とかやってくるんで。
まだベルキュロスやミラルーツが控えてるんで、その辺が楽しみですね。
ミラルーツはそんなに大したことないだろうけど。
武器は現在ランス・ガンランスをメインに使ってます。
主にガンランスを。
弓は…なんか面白味に欠けるというか飽きたのでやめました。
なんせ武器の種類が少ないんで。
弓やってた頃のとは別にキャラ作り直してプレイしてます。
ランス、ガンランスは楽しいです。
やっぱ接近戦のが白熱してて燃えます。
ガンナーは必要最小限でしか今は使ってません。
慣れてきたせいかドドブラにさえもランスで行くようになってたりします。
多分、次のラージャン戦もランスで行くことになりそうです。
駄目だ駄目だと思っていてもついプレイしてしまう日々。
ん〜、どうにかしないといけませんね。
新年明けましておめでとうございます
新年明けましておめでとうございます。
もう3日目と、遅くなってしまいましたが、新年のご挨拶をさせていただきます。
今年もどうぞよろしくお願いします。
さて、毎年恒例の年賀イラストですが…
今年はございません。
恒例にしない方が良いですね、行事絵は。
正月と言っても、ただ着物とか牛とかってのでは良い構図も思い浮かばずです。
これからは構図が思い浮かんだら手を出してみようの精神に切り替えるかも知れません。
とはいえ、新年早々、“無し”だけでは寂しいものもありますので、絵を一枚。
18話公開時に表紙絵として飾る予定のイラストです。
今年のてんぷて目標は
・イラストの連中の回、18話を完成させ、公開
・大本命の七将戦を描く
ことですね。
七将戦は待望と言いますか、てんぷての話的にもこいつらとの戦いこそが!的に描いてきた敵なんで大盛り上がりの一戦一戦なわけですが、その七将との戦いを描いていきたいなぁと思っております。
新フロア大戦の方はですね、
・3話まで公開する
ですかね。てんぷての方とか他とかの兼ね合いもあるんで。
0話と1話。あるいは1話と2話まとめてリリースとかするんでしょうけど、とりあえず、3話まではリリースしたいなと思ってます。
配布アイコン等なんか色々幅を広げてみようかなと思ってます。
リアルの方は、スキルを高める年にしたいです。
技術力を伸ばすということで。
そんなこんなで、今年も頑張っていきたいと思います。